公司简介
杭州哲信信息技术有限公司是一家致力于电子商务、社交和移动互联网领域应用软件开发运营的高新技术企业,公司自成立以来,形成了多套专业的移动社交电子商务应用解决方案,服务医药、游戏、动漫、金融等多行业的客户。
王健是那种一看就不是非典型性好学生的人,他脑子活络,大学时候已经有了自己的团队;眼光毒辣,赚钱对他来说似乎并不是一件非常难的事情;运筹果断,不贪图一时的成功,目标非常明确……坐在记者面前,脸上洋溢着自信和阳光的王健,其实并不健谈,回答问题一针见血,不多废话,会自嘲,能搞笑,还带着些许骄傲。
与大部分爱玩的男生一样,高中时代的王健也接触了很多游戏,但与大部分爱玩游戏的男生又不一样的地方是,王健并不单纯只是玩游戏,他在网吧打工,提升计算机理论与实践能力,没有浸入玩物丧志的泥潭。哲信的诞生,其实是可预见的。
大学开始组建团队 积累资金
2005年,王健进入浙江工业大学的工程管理专业,一个对计算机如此感兴趣的人,为何会选择一个与计算机毫无关系的专业呢?王健对此的回答对于大部分人来说可能有些高傲,他认为当时自己的计算机水平已经不错了,计算机专业并不适合他,这是王健独有的自信,虽然有些自大,但是他在大学时代的优秀表现,完全证明了他确实拥有这样的能力。
从高中就开始接触计算机专业知识并有丰富实践经验的王健,到了大学自然是没有闲着。上大学以后,高中被繁忙课程以及父母舒服的男孩子们,终于获得了游戏的自由,但是学校的断网制度,给了他们迎头痛击。是的,浙工大与很多高校一样,为防止学生过度游戏影响学习生活,执行严格的断网制度。这让很多夜猫子苦不堪言,王健就在这时,创造了一个竞技平台,使得断网后的本校学生,可以在这个竞技平台上继续游戏。这个福利一出,一星期就包揽了8000名用户。
竞技平台只是试水,王健在大学时期就注意网罗优秀的计算机人才,组建自己的小团队,展示了领导能力。从帮助本校老师做项目开始,王健的团队渐渐地能接到外面的单子,因为学生团队价格自然比市面上的要低很多,王健他们的生意还不错。单子多了之后,不仅让大家赚了外快,也提升了自己的能力,更加默契。如今哲信的一部分核心成员,便出自大学时候的这个团队。
2009年,王健毕业了。他创建了第一家公司,延续大学时候的业务,做一些平台、系统集成方面的东西,但是在这家公司呆了一年,王健就离开了,他还是想做游戏。于是,杭州哲信信息技术有限公司诞生了。
第二款手游即将上市
做游戏的周期一般比较长,成本也较大,哲信刚创建的时候,也做一些小游戏来维持公司的正常运营,为开发核心产品做前期的积累。而第一款大型手游——诸神Q传,从2012年开始到2013年3月份正式投入市场,开发成本近200W,开发周期也在一年左右。诸神Q传的玩家主要集中在海外,王健透露海外的玩家比较成熟,会在玩游戏的时候给很多反馈,包括游戏情节的设置、BUG之类的,这些数据反馈对于一个游戏的长久运营是非常正面的信息,根据这些反馈,游戏公司可以进行后期的完善和内容的更新,而国内的玩家在这些方面还不够成熟。
2013年,诸神Q传的月流水在200W左右,当时王健说这些钱也只能刚好养活这个公司。如今,第二个手游也正处于封测中了,是关于三国的。
下一款产品王健将挑战格斗类的游戏,格斗类游戏对于人物的设计以及动作的流畅度上都有更高的要求,投入可能更大。不过从王健轻松的神情来看,似乎没有什么能难道他,正如当笔者提及创业中有什么困难时,他歪了歪头说似乎并没有太大的困难,一笑了之。王健的豁达和自信能让他在创业路上继续乐观、顺畅地走下去。
如今,以前求着别人投资的哲信,现在也开始挑投资人了,王健说想要投资的人挺多的,但是为了保持公司的自由度,他现在并不轻易接受投资。
才毕业5年,王健的脸上俨然已完全褪去了学生的稚气,但却能感受到他对事业的热忱和激情,虽然没有言说,但大学生创业的路上困难重重,一路披荆斩棘过来,王健仍然充满了斗志和保有清醒的头脑,哲信将在精品手游的路上走得越来越远,越来越好。